魂珠系统是一个贯通前中后期的超长线培养系统,也是玩家第一个接触的自由搭配属性的系统。魂珠搭配得当,属性理解深刻,就非常容易在紧张刺激的PVE冒险中所向披靡,在斗智斗勇的PVP单挑、GVG团战中大放异彩,那么整个魂珠系统有哪些基础的单魂珠呢,安琪儿带大家一起去看一下。
魂珠系统一共16种单魂珠,每种魂珠5种品质(蓝紫橙红粉),分别对应着同一种属性的不同数值类型,玩家需要通关魂珠塔副本去解锁相应的槽位,然后选择适合的魂珠搭配配合,当装备了一些特定的魂珠之后还能解锁特定的魂灵获得魂灵技能,总而言之升级魂珠系统是一件性价比超高的事情。
最基础的魂珠四件套:攻击魂珠、生命魂珠、破甲魂珠和防御魂珠
这4种魂珠是玩家最早接触的魂珠,也是玩家在前期装备未成形、套装未成形最需要的魂珠。攻击与生命这两个非常重要的属性就不用多提了,防御属性和破甲属性则相对容易被人忽视。
防御魂珠所提供的属性可以降低玩家直接受到的伤害,不至于“拳拳到肉”,就像是每次伤害多了一次减免,战斗时间一长(尤其是打boss这样的场景),累加起来的减免伤害会非常可观,因此怕疼就多点防御吧,没人能打得动你,你就是最强的。
破甲魂珠则相对比较常规,类似于“减对方甲增自己伤”,那么这一类魂珠则比较适合场景的是PVP场景,毕竟削对方的甲增自己伤,打起来的快感是非同一般的。
这四种基础魂珠都是直接作用在玩家的属性面板上的,是玩家的“战斗底子”,因此前期如果能收集到这4种魂珠,建议优先先上这4种魂珠。
影响判定概率的4种魂珠:命中魂珠、闪避魂珠、暴击魂珠、坚韧魂珠
这四种魂珠的属性判定影响在“命中闪避判定层”和“暴击坚韧判定层”,分别决定着攻击是否命中和是否产生暴击。
命中魂珠的作用是增加命中概率,尤其是PVP和GVG的时候,一旦自身命中落后对方闪避太多,就很容易落入“打不中”的闪避怪圈,伤害高低也就无从说起了,因此如果喜欢PVP的玩家,在中后期是建议携带命中魂珠来确保自己的命中率和DPS的。
相反,自身拥有足够的闪避,成为场上无人能敌的闪避怪,恐怕是很多玩家梦寐以求的。那么,魂珠系统中的闪避魂珠可以完美适合这类玩家。由于游戏中实质产出闪避的地方不多,因此对于这种直接硬加属性的魂珠那是一定不能错过。拥有足够的闪避,遇到命中不高的高战力玩家,是非常有机会以弱胜强,以一敌百的。
暴击魂珠和坚韧魂珠则是属于锦上添花的东西,但是暴击的多倍伤害和让别人打不出暴击的快感,也是非常爽的。尤其是对于基础属性已经非常高的玩家,当基础属性非常高时,再增加相同的属性性价比不高,但是提高一点点暴击,平均输出就有可能增加非常多。同理,如果不想被别人刀刀暴击,那最好就带上一颗坚韧魂珠吧,谁也不想输给不如自己的暴击怪,不是吗?
增加百分比属性的魂珠:防具生命魂珠、防具防御魂珠、武器攻击魂珠、武器破甲魂珠、饰品攻击魂珠
防具生命/防御魂珠主要增加防具的生命/防御属性百分比,武器攻击/破甲魂珠主要增加武器的攻击/破甲属性百分比,因此这一类魂珠需要先将装备的属性升起来,在后期时再配合上这一类百分比的魂珠,绝对让你的战力如虎添翼,让你的对手大吃一惊。
不被人重视却相当有用的魂珠:固伤魂珠、固防魂珠
顾名思义,这一类魂珠提供的是“固定伤害/防御”,是每次伤害计算时直接加/减在最终计算的结果上的。这样的魂珠厉害之处在于,破除对方花里胡哨的防御/坚韧等等防方属性,实打实地扣在别人的血条上,因此这一类魂珠所提供的属性也是非常有用的,不过因为如此在游戏中投入的属性也不多,总有点“食之无味弃之可惜”的感觉。
最特殊的魂珠:经验魂珠
这是游戏中除了充VIP,唯一能增快玩家获取经验的地方,更多的经验代表着更快升级,更快升级代表比别人更快开放新系统。如果说前面的那些魂珠都是很重要的,那对于经验魂珠,安琪儿只有一句话:天不生经验魂珠,万古如长夜。
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